Campagne |
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Les tireurs d'élite sont experts dans l'utilisation de l'arc. Ils améliorent sans cesse leur compétence, malgré des arcs et des flèches moins efficaces que ceux de leurs ancêtres. Leur merveilleuse habileté à l'arc compense leur manque d'adresse au combat.
Remarques : Le tir d'élite donne à cette unité de fortes chances de toucher l'ennemi, mais seulement en attaque.
Évolue à partir de : | Archer du désert |
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Évolue en : | Franc-tireur du désert |
Coût : | 60 |
PV : | 37 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 90 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | loyal |
ID | Desert Marksman |
Capacités : |
épée tranchant | 7 - 2 corps à corps | ||
arc long perforant | 8 - 4 à distance | tir d'élite |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 30% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 3 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 30% |
Marais | 2 | 30% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 1 | 60% |
Village | 1 | 60% |